← Catálogo de objetos

Rareza variable · OBJETO #2002

Cota de malla de aguante

Pila máxima 1Coste base declarado 120
Ver mi lista →

Conseguir mediante misiones

Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.

Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.

Dónde obtenerlo

97 fuentes candidatas

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. VulkarynShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 6–6 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollectionConfigurationAssetPeso: 16/20 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArmourCollectionConfigurationAssetPeso: 1/17 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,75 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TrainTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. TrainTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–5 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Caja fuerte de la forja · requiere Transmisor de patapulso de la forja, cerrado

Contenedor

Caja fuerte de la forja · requiere Transmisor de patapulso de la forja

ScraplandsRequiere Transmisor de patapulso de la forja
6,66 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WarforgeTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection4ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection4ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. WarforgeTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

6,66 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BahraCacheConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection4ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection4ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. BahraCacheConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,48 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BigKegTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. BigKegTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,48 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteEngineerScrat_Named_GreyGreen_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. EliteEngineerScrat_Named_GreyGreen_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,48 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BlueBlazerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. BlueBlazerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,48 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BeastPoacherTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. BeastPoacherTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Enemigo

Necronus el observador

Mapa sin referencia directa
3,39 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. NecronusTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GondrakShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. GondrakShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. GondrakShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection4ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection4ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,55 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. ScratShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Otra fuente

Ryzor

Mapa sin referencia directa
1,88 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. RyzorShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. RyzorShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection4ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection4ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,80 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteUniqueWolfSharptoothTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,80 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. KingFisherTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteUniqueBearTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. CorruptedDragonTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Enemigo

Necronus el observador

Mapa sin referencia directa
1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LegendaryMancerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteWerewolfElder_TableConfigurationAssetPeso: 100/100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastCrystalTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ClericTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. OldOneEyeTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BanditKingTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Enemigo

Tuerto

Mapa sin referencia directa
1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfBossOldOneEyeTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechSuitMajorFlamerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechSawTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteWerewolfMage_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. CheeseTankTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. OldBearTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BanditAlericTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. AirshipCaptainTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechFlamerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Cofre Ashenclaw grande amarillo, cerrado

Contenedor

Cofre Ashenclaw grande amarillo

ScraplandsWolfswoodRequiere Llave Ashenclaw grande

Llave indicada por observación en partida; el nodo del mapa no declara este requisito.

1,71 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LootChest_ExtraHighTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection4ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection4ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LootChest_ExtraHigh2TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LootChestHighTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. VaultChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LootChest_ExtraHigh2TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. VaultChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,85 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DemonSpiderGiantTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,85 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SpiderMatriarchTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,85 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratChestTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Cofre espectral pequeño, cerrado

Contenedor

Cofre espectral pequeño

Modelo extraído; efecto espectral aproximado.

0,85 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostMediumChestTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,85 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BanditChestTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,85 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratChestTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,45 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastDenChestTableConfigurationAssetPeso: 2/19 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. DesertBeastDenChestTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,36 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Caja espectral grande, cerrado

Contenedor

Caja espectral grande

Modelo extraído; efecto espectral aproximado.

0,36 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostLockBoxChestTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,36 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WolfsDenChestTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,36 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LockBoxChestTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. BanditLockboxTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,34 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EnragedForestGolemTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,34 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SelfRepairWagonTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,26 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SuccubusTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,26 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. JunkChopperTrikeScratTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,23 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratLockboxTableConfigurationAssetPeso: 12/96 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,23 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratLockboxTableConfigurationAssetPeso: 12/96 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,18 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. NetterTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,18 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,18 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,18 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,18 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. StoneBearTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,18 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,18 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WolfTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,18 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,18 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,18 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,18 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MegaPebbleGolemTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,18 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BarrelScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,18 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PoisonSpiderTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,18 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratTentChestTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,18 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratTentChestTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BrawlerTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ForestGolemTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateEngineerScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteImpBolterTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GrenadierScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostWerewolfTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteNetterTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfMageTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. RedBearTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EngineerTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostEliteWolfTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostEliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastEliteTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostDaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. AlphaWolfTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateSniperScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SniperScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. CorruptedDragonkinSpearTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BlackWerewolfTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,14 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DemonSpiderTableConfigurationAssetActivación: 8,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,14 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteDaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 8,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,09 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,09 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TrainedStoneBearTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,09 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,09 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ImpBolterTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,09 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SwarmerTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Fuentes de su receta

Estas recompensas entregan una receta, no el objeto
1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SuccubusBossTableConfigurationAssetPeso: 1/1 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Misiones relacionadas

Se distingue entre entregas, recompensas y vistas previas.

Datos de la extracción

PlateArmor · configuración 1312f5c29c92a8d4c0894bda

Consultar JSON