← Catálogo de objetos Supremo · OBJETO #11612
Diamante Cómo brilla…
Pila máxima 3 Coste base declarado 4000
Conseguir mediante misiones
Objeto 0 Receta 0
Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.
No hay una misión con entrega explícita de este objeto en los datos interpretados.
Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.
Dónde obtenerlo 19 fuentes candidatas
Todas 19 Enemigos 13 Recursos 3 Contenedores 3
30,00 % probabilidad base · ≥1 · por apertura
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones BahraCacheConfigurationAsset Activación: 30,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
12,82 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones BanditKingTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] BanditKingCValuableTableConfigurationAsset Peso: 10/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
6,25 % probabilidad base · ≥1 · por generación del recurso
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones Silver1TableConfigurationAsset Peso: 1/16 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
5,00 % probabilidad base · ≥1 · por generación del recurso
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones Iron3bTableConfigurationAsset Activación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
5,00 % probabilidad base · ≥1 · por generación del recurso
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones Iron3TableConfigurationAsset Activación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
4,17 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones EliteUniqueWolfSharptoothTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] SharptoothValuableTableConfigurationAsset Peso: 2/48 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
3,33 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones EnragedForestGolemTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] EnragedForestGolemValuableTableConfigurationAsset Peso: 2/60 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
2,38 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones BanditAlericTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] AlericValuableTableConfigurationAsset Peso: 2/84 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
2,13 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones EliteUniqueBearTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] ButoValuableTableConfigurationAsset Peso: 2/94 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
2,13 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones OldBearTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] OldBearValuableTableConfigurationAsset Peso: 2/94 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
2,04 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones ForgottenChampionTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] ForgottenChampionValuableTableConfigurationAsset Peso: 1/49 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
1,79 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones ForestGolemTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] ForestElementalValuableTableConfigurationAsset Peso: 2/112 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
1,51 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones EliteDaggerBanditTableConfigurationAsset Activación: 80,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] EliteDaggerBanditValuableTableConfigurationAsset Peso: 1/53 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
Contenedor
Modelo extraído; efecto espectral aproximado.
1,49 % probabilidad base · ≥1 · por apertura
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones GhostMediumChestTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] GhostChestValuableTableConfigurationAsset Peso: 1/67 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
1,49 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones SuccubusTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] SuccubusValuableTableConfigurationAsset Peso: 1/67 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
Contenedor
Modelo extraído; efecto espectral aproximado.
1,39 % probabilidad base · ≥1 · por apertura
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones GhostLockBoxChestTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] GhostLockBoxValuableTableConfigurationAsset Peso: 1/72 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
1,27 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones EliteBanditCrossbowTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] DeadeyeValuableTableConfigurationAsset Peso: 1/79 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
1,27 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones GhostEliteBanditCrossbowTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] DeadeyeValuableTableConfigurationAsset Peso: 1/79 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
0,71 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones MegaPebbleGolemTableConfigurationAsset Activación: 80,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] MegaPebbleValuableTableConfigurationAsset Peso: 1/113 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
Datos de la extracción Diamond · configuración c6d35ccc4b6f1b7aa168b0c6
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