← Catálogo de objetos Poco común · OBJETO #11091
Esencia arcana Una mota de magia arcana que puede ligarse a un individuo u objeto.
Pila máxima 10 Coste base declarado 100
Conseguir mediante misiones
Objeto 0 Receta 1
Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.
No hay una misión con entrega explícita de este objeto en los datos interpretados.
Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.
Dónde obtenerlo 24 fuentes candidatas
Todas 24 Enemigos 19 Recursos 3 Contenedores 2
100,00 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones ClericTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
Enemigo
Mapa sin referencia directa
24,87 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 2–4
Ver ruta y condiciones NecronusTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 3–3 · selecciones [0, 100, 0, 0] NecronusCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 5/55 · cantidad 2–4 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
20,00 % probabilidad base · ≥1 · por generación del recurso
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones Herb3TableConfigurationAsset Activación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
Contenedor
Modelo extraído; efecto espectral aproximado.
16,67 % probabilidad base · ≥1 · por apertura
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones GhostMediumChestTableConfigurationAsset Peso: 100/600 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
10,00 % probabilidad base · ≥1 · por generación del recurso
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones Mushroom1TableConfigurationAsset Activación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
10,00 % probabilidad base · ≥1 · por generación del recurso
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones Mushroom1TableConfigurationAsset Activación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
Contenedor
Modelo extraído; efecto espectral aproximado.
9,09 % probabilidad base · ≥1 · por apertura
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones GhostLockBoxChestTableConfigurationAsset Peso: 50/550 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
7,56 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones SuccubusTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0] SuccubusCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
7,16 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones CorruptedDragonkinSpearTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0] CorruptedDragonkinSpearCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 5/103 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
6,35 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones BanditKingTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] BanditKingCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 8/126 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
6,30 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones BanditAlericTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] AlericCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 8/127 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
4,76 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones EliteBanditCrossbowTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] DeadeyeCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 5/105 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
4,76 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones GhostEliteBanditCrossbowTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] DeadeyeCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 5/105 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
4,29 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones ImpBolterTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] ImpCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 3/70 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
4,20 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones TransformingBanditTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 5/119 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
4,20 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones TransformingBanditTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 5/119 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
4,20 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones TransformingBanditTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 5/119 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
4,08 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones EliteImpBolterTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] EliteImpBolterCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 4/98 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
3,79 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones EliteDaggerBanditTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] EliteDaggerBanditCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 5/132 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
3,32 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones DaggerBanditTableConfigurationAsset Peso: 15/19 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 5/119 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
3,32 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones DaggerBanditTableConfigurationAsset Peso: 15/19 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 5/119 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
3,15 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones WerewolfMageTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] WerewolfMageCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 4/127 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
3,03 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones WerewolfTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] WerewolfCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 3/99 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
1,60 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 2–4
Ver ruta y condiciones BahraTableConfigurationAsset Activación: 10,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0] BahraCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 10/120 · cantidad 2–4 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
Misiones relacionadas Se distingue entre entregas, recompensas y vistas previas.
Datos de la extracción CraftingMatArcaneEssence · configuración 3b8fe7fbc689bba9fcf19494
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