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Poco común · OBJETO #11088

Hilo perfeccionado

Un hilo resistente de uso común en la fabricación mágica.

Pila máxima 20Coste base declarado 50
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Conseguir mediante misiones

Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.

No hay una misión con entrega explícita de este objeto en los datos interpretados.

Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.

Dónde obtenerlo

48 fuentes candidatas
19,46 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. BigKegTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BlueBlazerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 8/78 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

19,46 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. EliteEngineerScrat_Named_GreyGreen_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BlueBlazerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 8/78 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

19,46 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. CheeseTankTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BlueBlazerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 8/78 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

19,46 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. BlueBlazerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BlueBlazerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 8/78 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

19,46 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. BeastPoacherTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BlueBlazerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 8/78 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

19,23 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. KingFisherTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. KingFisherCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 8/79 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

17,10 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. EliteBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EliteBazookaScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 8/88 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

16,49 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. PirateEngineerScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. PirateEngineerScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 8/70 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

14,10 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–2

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. LockBoxChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditLockBoxCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 15/138 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 50, 0]
  1. BanditLockboxTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditLockBoxCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 15/138 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 50, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

11,81 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. BanditAlericTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. AlericCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 15/127 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

10,48 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. EliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DeadeyeCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/105 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. EliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DeadeyeCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 6/105 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

10,48 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. GhostEliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DeadeyeCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/105 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. GhostEliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DeadeyeCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 6/105 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

10,26 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. EngineerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EngineerScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 8/78 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

10,10 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WerewolfCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/99 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

9,80 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. ScratChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ScratChestCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/102 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

9,80 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. ScratChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ScratChestCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/102 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

9,62 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. EliteNetterTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GuardpawNetterScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/104 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Caja espectral grande, cerrado

Contenedor

Caja espectral grande

Modelo extraído; efecto espectral aproximado.

8,33 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. GhostLockBoxChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GhostLockBoxCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/120 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Cofre espectral pequeño, cerrado

Contenedor

Cofre espectral pequeño

Modelo extraído; efecto espectral aproximado.

8,06 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. GhostMediumChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GhostChestCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/124 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,87 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfMageTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WerewolfMageCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/127 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,69 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. JunkChopperTrikeScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. JunkChopperCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/65 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,46 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. ScratTentChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ScratTentCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/134 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,46 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. ScratLockboxTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ScratLockBoxCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/134 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,46 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. ScratTentChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ScratTentCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/134 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,46 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. ScratLockboxTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ScratLockBoxCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/134 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,41 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. GrenadierScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GrenadierCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 8/108 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,25 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. BanditChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditChestCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/138 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,14 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. ImpBolterTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ImpCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/70 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,08 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. PirateSniperScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. SniperScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 8/113 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,08 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. SniperScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. SniperScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 8/113 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

6,25 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. SelfRepairWagonTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. SelfRepairWagonCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/80 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

5,75 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. ScratJunkChestLowTableConfigurationAssetPeso: 10/238 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 50, 5]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

5,46 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. ForgottenChampionTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ForgottenChampionCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/183 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

5,10 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. EliteImpBolterTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EliteImpBolterCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/98 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

4,72 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. GhostBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GhostBanditCrossbowCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/212 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

4,72 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. GhostDaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GhostBanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/212 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

4,55 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. EliteDaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EliteDaggerBanditCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 6/132 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

4,20 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/119 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

4,20 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/119 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

4,20 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/119 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,85 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BarrelScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BarrelScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 2/52 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,68 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. GhostWerewolfTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BlackWerewolfCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/136 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,68 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. BlackWerewolfTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BlackWerewolfCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/136 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,32 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DaggerBanditTableConfigurationAssetPeso: 15/19 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/119 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,32 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DaggerBanditTableConfigurationAssetPeso: 15/19 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/119 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,78 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. NetterTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. NetterScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 2/72 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,64 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. PirateBazookaScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 2/113 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,77 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ZookaScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 2/113 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Misiones relacionadas

Se distingue entre entregas, recompensas y vistas previas.

Datos de la extracción

CraftingMatEnhancedThread · configuración 8af98faf2fd72468ff0f9aa3

Consultar JSON