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Común · OBJETO #10122

Madera férrica

Una madera duradera y bastante común, que a menudo se usa para fabricar objetos encantados.

Pila máxima 20Coste base declarado 10
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Conseguir mediante misiones

Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.

Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.

Dónde obtenerlo

36 fuentes candidatas
100,00 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 5–8

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  1. BigKegTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 5–8 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

100,00 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–5

Ver ruta y condiciones
  1. TrainTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–5 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

30,00 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. BarrelScratTableConfigurationAssetActivación: 30,0 % · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

21,05 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. EliteBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EliteBazookaScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/88 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

20,41 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. PirateEngineerScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. PirateEngineerScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/70 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

19,23 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. KingFisherTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. KingFisherCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 8/79 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

19,03 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. PirateBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. PirateBazookaScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 15/113 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

16,82 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. ScratJunkChestLowTableConfigurationAssetPeso: 30/238 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 50, 5]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

16,81 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 20/119 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

16,81 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 20/119 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

16,81 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 20/119 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

14,42 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. EliteNetterTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GuardpawNetterScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 15/104 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

14,10 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 2–3

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. LockBoxChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditLockBoxCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 15/138 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 50, 0]
  1. BanditLockboxTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditLockBoxCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 15/138 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 50, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

13,89 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. NetterTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. NetterScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/72 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

13,27 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. PirateSniperScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. SniperScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 15/113 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

13,27 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. SniperScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. SniperScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 15/113 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

13,27 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. BazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ZookaScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 15/113 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

13,27 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. DaggerBanditTableConfigurationAssetPeso: 15/19 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 20/119 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

13,27 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. DaggerBanditTableConfigurationAssetPeso: 15/19 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 20/119 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

12,82 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. EngineerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EngineerScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/78 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

9,49 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. ForestGolemTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ForestElementalCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 20/276 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 50, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

9,26 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. GrenadierScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GrenadierCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/108 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,69 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 3–4

Ver ruta y condiciones
  1. JunkChopperTrikeScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. JunkChopperCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/65 · cantidad 3–4 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,46 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. ScratTentChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ScratTentCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/134 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,46 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. ScratLockboxTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ScratLockBoxCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/134 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,46 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. ScratTentChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ScratTentCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/134 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,46 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. ScratLockboxTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ScratLockBoxCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/134 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,25 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 3–4

Ver ruta y condiciones
  1. BanditChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditChestCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/138 · cantidad 3–4 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

6,25 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 3–4

Ver ruta y condiciones
  1. SelfRepairWagonTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. SelfRepairWagonCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/80 · cantidad 3–4 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

4,90 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. ScratChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ScratChestCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/102 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

4,90 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. ScratChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ScratChestCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/102 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

4,55 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. EliteDaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EliteDaggerBanditCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 6/132 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,81 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. EliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DeadeyeCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 4/105 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,81 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. GhostEliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DeadeyeCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 4/105 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,68 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostWerewolfTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BlackWerewolfCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/136 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,68 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BlackWerewolfTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BlackWerewolfCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/136 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Misiones relacionadas

Se distingue entre entregas, recompensas y vistas previas.

Cocina

Recompensas al completar

Datos de la extracción

CraftingMatWood1 · configuración 5f89a9dc9ef1be7cf5c04682

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