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Común · OBJETO #2003

Aparición

Pila máxima 1Coste base declarado 525
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Conseguir mediante misiones

Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.

No hay una misión con entrega explícita de este objeto en los datos interpretados.

Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.

Dónde obtenerlo

25 fuentes candidatas
2,00 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SuccubusBossTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,88 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TrainTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–5 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,54 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteUniqueWolfSharptoothTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,54 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BigKegTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,54 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteEngineerScrat_Named_GreyGreen_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,54 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. KingFisherTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,54 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BlueBlazerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,54 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BeastPoacherTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,11 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,05 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. NetterTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,05 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,05 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,05 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,05 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. StoneBearTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,05 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,05 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WolfTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,05 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,05 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,05 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,05 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MegaPebbleGolemTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,05 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BarrelScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,05 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PoisonSpiderTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,03 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,03 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TrainedStoneBearTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,03 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Fuentes de su receta

Estas recompensas entregan una receta, no el objeto
0,26 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TrainedStoneBearTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Caja espectral grande, cerrado

Contenedor

Caja espectral grande

Modelo extraído; efecto espectral aproximado.

0,08 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostLockBoxChestTableConfigurationAssetActivación: 3,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,08 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WolfsDenChestTableConfigurationAssetActivación: 3,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,05 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratLockboxTableConfigurationAssetActivación: 2,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,05 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratLockboxTableConfigurationAssetActivación: 2,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,05 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratTentChestTableConfigurationAssetActivación: 2,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,05 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratTentChestTableConfigurationAssetActivación: 2,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,03 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BrawlerTableConfigurationAssetActivación: 1,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,03 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 1,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Caja de bandidos, cerrado

Contenedor

Caja de bandidos

Recetas enlazadas solo a una variante de esta caja.

0,03 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LockBoxChestTableConfigurationAssetActivación: 1,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfTableConfigurationAssetActivación: 0,79998779296875 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 0,5 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ImpBolterTableConfigurationAssetActivación: 0,5 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 0,5 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SwarmerTableConfigurationAssetActivación: 0,5 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 0,5 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. StoneBearTableConfigurationAssetActivación: 0,5 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WolfTableConfigurationAssetActivación: 0,5 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 0,5 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PoisonSpiderTableConfigurationAssetActivación: 0,5 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastTableConfigurationAssetActivación: 0,29998779296875 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection1ConfigurationAssetPeso: 1000/38300 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Datos de la extracción

NamedItemRevenant · configuración de41b80e2e57b6879d0cee13

Consultar JSON