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Raro · OBJETO #11683

Cofre grande

Un cofre pesado, diseñado para guardar bastantes pertenencias.

Este cofre se puede usar para ampliar el almacenamiento.

Pila máxima 3Coste base declarado 600
Ver mi lista →

Conseguir mediante misiones

Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.

No hay una misión con entrega explícita de esta receta en los datos interpretados.

Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.

Dónde obtenerlo

42 fuentes candidatas
30,00 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BanditKingTableConfigurationAssetActivación: 30,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

19,56 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechSawTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. MechSawValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/97 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

19,00 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WrecktitanTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WrecktitanValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

16,67 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. OldOneEyeTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EliteWerewolfMageValuableTableConfigurationAssetPeso: 3/18 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

16,67 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteWerewolfMage_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EliteWerewolfMageValuableTableConfigurationAssetPeso: 3/18 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

13,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechSuitMajorFlamerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. MechFlamerValuableTableConfigurationAssetPeso: 7/104 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

13,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. AirshipCaptainTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. MechFlamerValuableTableConfigurationAssetPeso: 7/104 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

13,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechFlamerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. MechFlamerValuableTableConfigurationAssetPeso: 7/104 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

10,34 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteWerewolfElder_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ElderWerewolfValuableTableConfigurationAssetPeso: 3/29 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,14 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ClericTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ClericValuableTableConfigurationAssetPeso: 2/28 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

5,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostWerewolfTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BlackWerewolfValuableTableConfigurationAssetPeso: 4/70 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

5,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BlackWerewolfTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BlackWerewolfValuableTableConfigurationAssetPeso: 4/70 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

4,69 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfMageTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WerewolfMageValuableTableConfigurationAssetPeso: 3/64 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,60 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BahraTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BahraValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/50 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,48 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. CheeseTankTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BlueBlazerValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/57 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Cofre espectral pequeño, cerrado

Contenedor

Cofre espectral pequeño

Modelo extraído; efecto espectral aproximado.

2,99 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostMediumChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GhostChestValuableTableConfigurationAssetPeso: 2/67 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,38 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BanditAlericTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. AlericValuableTableConfigurationAssetPeso: 2/84 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteImpBolterTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EliteImpBolterValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/49 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ForgottenChampionTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ForgottenChampionValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/49 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,75 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BigKegTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BlueBlazerValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/57 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,75 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BeastPoacherTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BlueBlazerValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/57 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,65 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ScratChestValuableTableConfigurationAssetPeso: 2/121 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,65 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ScratChestValuableTableConfigurationAssetPeso: 2/121 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,61 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BanditChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditChestValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/62 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,59 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteEngineerScrat_Named_GreyGreen_TableConfigurationAssetPeso: 10/11 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BlueBlazerValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/57 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,59 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BlueBlazerTableConfigurationAssetPeso: 10/11 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BlueBlazerValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/57 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,51 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteDaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 80,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EliteDaggerBanditValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/53 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,49 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SuccubusTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. SuccubusValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/67 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,41 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WerewolfValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/71 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Caja espectral grande, cerrado

Contenedor

Caja espectral grande

Modelo extraído; efecto espectral aproximado.

1,39 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostLockBoxChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GhostLockBoxValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/72 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,30 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateEngineerScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. PirateEngineerScratValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/77 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,27 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DeadeyeValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/79 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,27 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostEliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DeadeyeValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/79 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,23 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EngineerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EngineerScratValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/81 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,22 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. CorruptedDragonkinSpearTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. CorruptedDragonkinSpearValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/82 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,10 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SelfRepairWagonTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. SelfRepairWagonValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/91 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,10 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. JunkChopperTrikeScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. JunkChopperValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/91 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,94 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostDaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 80,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GhostBanditDaggerValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/85 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,92 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 80,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GhostBanditCrossbowValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/87 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,71 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratTentChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ScratTentValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/141 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,71 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratTentChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ScratTentValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/141 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,33 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SwarmerTableConfigurationAssetActivación: 30,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. SwarmerValuableTableConfigurationAssetPeso: 1/90 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Fuentes de su receta

Estas recompensas entregan una receta, no el objeto
100,00 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BanditKingTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Misiones relacionadas

Se distingue entre entregas, recompensas y vistas previas.

Datos de la extracción

ChestLarge · configuración d2f0ba6e27c059265c566353

Consultar JSON