← Catálogo de objetos

Raro · OBJETO #11654

Espíritu primigenio

La esencia de la naturaleza indómita y feroz. Es el cruel recuerdo de los bosques.

Pila máxima 5Coste base declarado 250
Ver mi lista →

Conseguir mediante misiones

Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.

No hay una misión con entrega explícita de este objeto en los datos interpretados.

Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.

Dónde obtenerlo

25 fuentes candidatas
21,81 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteWerewolfMage_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 3–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EliteWerewolfMageCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/127 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

14,29 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DemonSpiderGiantTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. SpiderMatriarchCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/70 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

14,29 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SpiderMatriarchTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. SpiderMatriarchCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/70 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

13,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. AlphaWolfTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. AlphaWolfCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 7/104 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

12,05 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteUniqueBearTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ButoCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/83 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

12,05 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. OldBearTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. OldBearCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/83 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

11,11 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteWerewolfElder_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ElderWerewolfCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/90 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

9,59 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteUniqueWolfSharptoothTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. SharptoothCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 7/73 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,87 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. OldOneEyeTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EliteWerewolfMageCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/127 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,84 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastCrystalTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DesertBeastCrystalCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 2/50 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

6,73 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostEliteWolfTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. AlphaWolfCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 7/104 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

5,43 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. SwarmerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. SwarmerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/92 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,88 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. RedBearTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EliteBearCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/129 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,68 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostWerewolfTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BlackWerewolfCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/136 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,68 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BlackWerewolfTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BlackWerewolfCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/136 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,37 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. DemonSpiderTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DemonSpiderCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 3/89 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,15 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfMageTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WerewolfMageCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 4/127 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,47 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastEliteTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DesertBeastEliteCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 2/81 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,15 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DesertBeastCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 2/93 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,02 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WerewolfCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 2/99 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,60 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BahraTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BahraCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/120 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,59 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PoisonSpiderTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ForestSpiderCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 1/63 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,11 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TrainedStoneBearTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. TrainedStoneBearCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 1/90 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,03 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. StoneBearTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BearCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 1/97 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,82 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WolfTableConfigurationAssetPeso: 15/18 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WolfCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 1/102 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Misiones relacionadas

Se distingue entre entregas, recompensas y vistas previas.

Datos de la extracción

PrimalSpirit · configuración db8843ee5e13b025a9c42e1e

Consultar JSON