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Común · OBJETO #11643

Hueso mordido

Mejor no pensar de dónde ha salido este hueso.

Pila máxima 10Coste base declarado 25
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Conseguir mediante misiones

Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.

No hay una misión con entrega explícita de este objeto en los datos interpretados.

Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.

Dónde obtenerlo

24 fuentes candidatas
20,62 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. DemonSpiderTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DemonSpiderValuableTableConfigurationAssetPeso: 20/97 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

14,08 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WerewolfValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/71 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

12,35 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. DemonSpiderGiantTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. SpiderMatriarchValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/81 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

12,35 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. SpiderMatriarchTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. SpiderMatriarchValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/81 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

11,76 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. RedBearTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EliteBearValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/85 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

11,33 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. EliteBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 80,0 % · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EliteBazookaScratValuableTableConfigurationAssetPeso: 7/94 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

10,94 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. PirateSniperScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. SniperScratValuableTableConfigurationAssetPeso: 7/64 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

10,94 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. SniperScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. SniperScratValuableTableConfigurationAssetPeso: 7/64 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

10,42 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ImpBolterTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ImpValuableTableConfigurationAssetPeso: 20/96 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

8,05 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. EliteNetterTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GuardpawNetterScratValuableTableConfigurationAssetPeso: 7/87 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,87 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. ScratLockboxTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ScratLockBoxValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/127 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,87 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. ScratLockboxTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ScratLockBoxValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/127 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,14 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. TrainedStoneBearTableConfigurationAssetActivación: 40,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. TrainedStoneBearValuableTableConfigurationAssetPeso: 15/84 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,09 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. ScratTentChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ScratTentValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/141 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,09 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. ScratTentChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ScratTentValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/141 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

6,90 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. StoneBearTableConfigurationAssetActivación: 40,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BearValuableTableConfigurationAssetPeso: 15/87 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

6,54 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. WolfsDenChestTableConfigurationAssetPeso: 10/153 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

6,19 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. PoisonSpiderTableConfigurationAssetActivación: 30,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ForestSpiderValuableTableConfigurationAssetPeso: 20/97 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

5,12 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BarrelScratTableConfigurationAssetActivación: 30,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BarrelScratValuableTableConfigurationAssetPeso: 7/41 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

5,00 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. SwarmerTableConfigurationAssetActivación: 30,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. SwarmerValuableTableConfigurationAssetPeso: 15/90 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

4,76 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. WolfTableConfigurationAssetActivación: 30,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WolfValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/63 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,68 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 30,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ZookaScratValuableTableConfigurationAssetPeso: 7/57 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,68 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 30,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. PirateBazookaScratValuableTableConfigurationAssetPeso: 7/57 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,97 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. NetterTableConfigurationAssetActivación: 30,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. NetterScratValuableTableConfigurationAssetPeso: 4/61 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Datos de la extracción

ChewedBone · configuración 140b83101ab274c3b0fa3d86

Consultar JSON