← Catálogo de objetos

Poco común · OBJETO #11096

Saco maléfico

Lo usan quienes practican la brujería menor y echan males de ojo.

Pila máxima 10Coste base declarado 100
Ver mi lista →

Conseguir mediante misiones

Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.

Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.

Dónde obtenerlo

21 fuentes candidatas
50,00 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–5

Ver ruta y condiciones
  1. BahraTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 2–5 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Enemigo

Necronus el observador

Mapa sin referencia directa
45,23 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. NecronusTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 3–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. NecronusCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/55 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

11,81 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BanditAlericTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. AlericCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 15/127 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

9,41 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SuccubusTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. SuccubusCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

8,57 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DeadeyeCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 9/105 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

8,57 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostEliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DeadeyeCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 9/105 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Caja espectral grande, cerrado

Contenedor

Caja espectral grande

Modelo extraído; efecto espectral aproximado.

8,33 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. GhostLockBoxChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GhostLockBoxCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/120 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Cofre espectral pequeño, cerrado

Contenedor

Cofre espectral pequeño

Modelo extraído; efecto espectral aproximado.

8,06 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. GhostMediumChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GhostChestCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/124 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,14 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ImpBolterTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ImpCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/70 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

7,14 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. BanditKingTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditKingCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 9/126 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

5,51 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfMageTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WerewolfMageCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 7/127 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

5,10 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteImpBolterTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EliteImpBolterCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/98 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

4,55 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteDaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EliteDaggerBanditCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 6/132 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,73 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ForgottenChampionTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ForgottenChampionCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/183 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,36 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GhostBanditCrossbowCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/212 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,36 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostDaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GhostBanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/212 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,84 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 1/119 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,84 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 1/119 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,84 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 1/119 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,66 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DaggerBanditTableConfigurationAssetPeso: 15/19 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 1/119 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,66 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DaggerBanditTableConfigurationAssetPeso: 15/19 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 1/119 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Misiones relacionadas

Se distingue entre entregas, recompensas y vistas previas.

Datos de la extracción

CraftingMatHexBag · configuración 28ac2d191c53e67898db868e

Consultar JSON