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Común · OBJETO #11005

Puñal mellado

Irreparable, aunque el metal está bien.

Pila máxima 3Coste base declarado 70
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Conseguir mediante misiones

Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.

No hay una misión con entrega explícita de esta receta en los datos interpretados.

Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.

Dónde obtenerlo

2 fuentes candidatas
8,20 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LockBoxChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditLockBoxValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/122 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. BanditLockboxTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditLockBoxValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/122 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

8,06 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. BanditChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditChestValuableTableConfigurationAssetPeso: 5/62 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Datos de la extracción

ValuableBrokenDagger · configuración 5459ff457642d0510f8b676b

Consultar JSON