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Común · OBJETO #11003

Bastón astillado

Está tan dañado que ya no sirve para hacer magia, pero tal vez se le podría dar otro uso.

Pila máxima 3Coste base declarado 90
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Conseguir mediante misiones

Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.

No hay una misión con entrega explícita de este objeto en los datos interpretados.

Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.

Dónde obtenerlo

11 fuentes candidatas
Modelo de Caja espectral grande, cerrado

Contenedor

Caja espectral grande

Modelo extraído; efecto espectral aproximado.

13,89 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. GhostLockBoxChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GhostLockBoxValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/72 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

9,41 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostDaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 80,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GhostBanditDaggerValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/85 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

9,20 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 80,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GhostBanditCrossbowValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/87 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

8,20 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LockBoxChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditLockBoxValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/122 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. BanditLockboxTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditLockBoxValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/122 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

8,06 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. BanditChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditChestValuableTableConfigurationAssetPeso: 5/62 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

5,00 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 80,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/160 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

5,00 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 80,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/160 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

5,00 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 80,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/160 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,12 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfMageTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WerewolfMageValuableTableConfigurationAssetPeso: 2/64 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,88 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 30,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/160 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,88 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 30,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/160 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Datos de la extracción

ValuableBrokenStaff · configuración 91a31bd87667f3e060ec3ec4

Consultar JSON