← Catálogo de objetos

Común · OBJETO #11002

Hacha partida

El hacha se ha partido en dos, pero los materiales siguen siendo valiosos.

Pila máxima 3Coste base declarado 90
Ver mi lista →

Conseguir mediante misiones

Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.

No hay una misión con entrega explícita de este objeto en los datos interpretados.

Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.

Dónde obtenerlo

7 fuentes candidatas
8,20 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LockBoxChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditLockBoxValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/122 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. BanditLockboxTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditLockBoxValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/122 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

8,06 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. BanditChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditChestValuableTableConfigurationAssetPeso: 5/62 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

5,00 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 80,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/160 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

5,00 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 80,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/160 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

5,00 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 80,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/160 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,88 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 30,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/160 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,88 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 30,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BanditDaggerValuableTableConfigurationAssetPeso: 10/160 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Datos de la extracción

ValuableBrokenAxe · configuración 2ceadd7dcb1372b25344290c

Consultar JSON