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Supremo · OBJETO #1063

Aguijón susurrante

Pila máxima 1Coste base declarado 6600
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Conseguir mediante misiones

Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.

No hay una misión con entrega explícita de este objeto en los datos interpretados.

Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.

Dónde obtenerlo

72 fuentes candidatas

Otra fuente

Diona

Mapa sin referencia directa
0,62 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. HumanShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. HumanShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. HumanShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. HumanShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,52 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. CorruptedDragonTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. CorruptedDragonTableConfigurationAssetActivación: 25,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Enemigo

Necronus el observador

Mapa sin referencia directa
0,52 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LegendaryMancerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. LegendaryMancerTableConfigurationAssetActivación: 25,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,52 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ClericTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. ClericTableConfigurationAssetActivación: 25,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Caja fuerte de la forja · requiere Transmisor de patapulso de la forja, cerrado

Contenedor

Caja fuerte de la forja · requiere Transmisor de patapulso de la forja

ScraplandsRequiere Transmisor de patapulso de la forja
0,51 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WarforgeTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection4ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. WarforgeTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,51 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BahraCacheConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection4ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. BahraCacheConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Enemigo

Necronus el observador

Mapa sin referencia directa
0,26 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. NecronusTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GondrakShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. GondrakShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. GondrakShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection4ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. GondrakShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Otra fuente

Ryzor

Mapa sin referencia directa
0,13 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. RyzorShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. RyzorShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection4ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. RyzorShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,13 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. OldOneEyeTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Enemigo

Tuerto

Mapa sin referencia directa
0,13 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfBossOldOneEyeTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,13 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteWerewolfMage_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Cofre Ashenclaw grande amarillo, cerrado

Contenedor

Cofre Ashenclaw grande amarillo

ScraplandsWolfswoodRequiere Llave Ashenclaw grande

Llave indicada por observación en partida; el nodo del mapa no declara este requisito.

0,13 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LootChest_ExtraHighTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection4ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,13 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LootChest_ExtraHigh2TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,13 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LootChest_ExtraHigh2TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,10 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. ScratShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteUniqueBearTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteWerewolfElder_TableConfigurationAssetPeso: 100/100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BigKegTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastCrystalTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteEngineerScrat_Named_GreyGreen_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BanditKingTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechSuitMajorFlamerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechSawTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. CheeseTankTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. OldBearTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BanditAlericTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BlueBlazerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. AirshipCaptainTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BeastPoacherTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TrainTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechFlamerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LootChestHighTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. VaultChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. VaultChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DemonSpiderGiantTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SpiderMatriarchTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratChestTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Cofre espectral pequeño, cerrado

Contenedor

Cofre espectral pequeño

Modelo extraído; efecto espectral aproximado.

0,02 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostMediumChestTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BanditChestTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratChestTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostWerewolfTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BlackWerewolfTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EnragedForestGolemTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SelfRepairWagonTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SuccubusTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. JunkChopperTrikeScratTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastDenChestTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BrawlerTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ForestGolemTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateEngineerScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteImpBolterTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GrenadierScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteNetterTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfMageTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. RedBearTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EngineerTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostEliteWolfTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostEliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastEliteTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostDaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. AlphaWolfTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateSniperScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SniperScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. CorruptedDragonkinSpearTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DemonSpiderTableConfigurationAssetActivación: 8,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteDaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 8,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ImpBolterTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SwarmerTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Fuentes de su receta

Estas recompensas entregan una receta, no el objeto
Modelo de Caja fuerte de la forja · requiere Transmisor de patapulso de la forja, cerrado

Contenedor

Caja fuerte de la forja · requiere Transmisor de patapulso de la forja

ScraplandsRequiere Transmisor de patapulso de la forja
4,35 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WarforgeTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1150 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

4,35 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BahraCacheConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1150 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Cofre Ashenclaw grande amarillo, cerrado

Contenedor

Cofre Ashenclaw grande amarillo

ScraplandsWolfswoodRequiere Llave Ashenclaw grande

Llave indicada por observación en partida; el nodo del mapa no declara este requisito.

2,17 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LootChest_ExtraHighTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1150 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,87 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LootChest_ExtraHigh2TableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1150 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,87 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LootChest_ExtraHigh2TableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection3ConfigurationAssetPeso: 50/1150 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SuccubusBossTableConfigurationAssetPeso: 1/1 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LootChestHighTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. VaultChestTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. VaultChestTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GrenadierScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. OldOneEyeTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Enemigo

Tuerto

Mapa sin referencia directa
0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfBossOldOneEyeTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechSuitMajorFlamerTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechSawTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteWerewolfMage_TableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. AirshipCaptainTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechFlamerTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ForgottenChampionTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteUniqueBearTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EnragedForestGolemTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteUniqueWolfSharptoothTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteWerewolfElder_TableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BigKegTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteEngineerScrat_Named_GreyGreen_TableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. KingFisherTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DemonSpiderGiantTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. CheeseTankTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. OldBearTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BanditAlericTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BlueBlazerTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BeastPoacherTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SpiderMatriarchTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Cofre espectral pequeño, cerrado

Contenedor

Cofre espectral pequeño

Modelo extraído; efecto espectral aproximado.

<0,01 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostMediumChestTableConfigurationAssetActivación: 5,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BanditChestTableConfigurationAssetActivación: 4,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratChestTableConfigurationAssetActivación: 3,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratChestTableConfigurationAssetActivación: 3,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ForestGolemTableConfigurationAssetActivación: 2,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfMageTableConfigurationAssetActivación: 2,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SelfRepairWagonTableConfigurationAssetActivación: 2,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. JunkChopperTrikeScratTableConfigurationAssetActivación: 2,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SuccubusTableConfigurationAssetActivación: 1,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastCrystalTableConfigurationAssetActivación: 1,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 1,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DemonSpiderTableConfigurationAssetActivación: 1,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteImpBolterTableConfigurationAssetActivación: 1,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostWerewolfTableConfigurationAssetActivación: 1,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. RedBearTableConfigurationAssetActivación: 1,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostEliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 1,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastEliteTableConfigurationAssetActivación: 1,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. CorruptedDragonkinSpearTableConfigurationAssetActivación: 1,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BlackWerewolfTableConfigurationAssetActivación: 1,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GhostBanditCrossbowCraftingMatTableConfigurationAssetActivación: 0,5 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. GhostBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 0,5 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostEliteWolfTableConfigurationAssetActivación: 0,79998779296875 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. AlphaWolfTableConfigurationAssetActivación: 0,79998779296875 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteNetterTableConfigurationAssetActivación: 0,5999908447265625 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteDaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 0,5999908447265625 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateEngineerScratTableConfigurationAssetActivación: 0,5 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BanditKingTableConfigurationAssetActivación: 0,5 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EngineerTableConfigurationAssetActivación: 0,5 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 0,5 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostDaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 0,5 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateSniperScratTableConfigurationAssetActivación: 0,5 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SniperScratTableConfigurationAssetActivación: 0,5 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MegaPebbleGolemTableConfigurationAssetActivación: 0,5 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WorldRecipeCollection2ConfigurationAssetPeso: 50/36100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Datos de la extracción

NamedItemWhisperpiercer · configuración 6e3ab283a2b4a971054f8dae

Consultar JSON