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Rareza variable · OBJETO #7001

Anillo de precisión

Pila máxima 1Coste base declarado 175
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Conseguir mediante misiones

Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.

No hay una misión con entrega explícita de esta receta en los datos interpretados.

Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.

Dónde obtenerlo

30 fuentes candidatas
1,48 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BahraCacheConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection4ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection4ConfigurationAssetPeso: 1/11 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection4ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. BahraCacheConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/11 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,41 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteUniqueBearTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,41 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteWerewolfElder_TableConfigurationAssetPeso: 100/100 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,41 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BanditKingTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,41 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. OldBearTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,41 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BanditAlericTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,41 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BlueBlazerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,41 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechFlamerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,41 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LootChestHighTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,41 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. VaultChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,37 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. OldOneEyeTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/11 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,37 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteWerewolfMage_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/11 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Cofre Ashenclaw grande amarillo, cerrado

Contenedor

Cofre Ashenclaw grande amarillo

WolfswoodRequiere Llave Ashenclaw grande

Llave indicada por observación en partida; el nodo del mapa no declara este requisito.

0,37 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LootChest_ExtraHighTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection4ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection4ConfigurationAssetPeso: 1/11 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection4ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,37 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LootChest_ExtraHigh2TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/11 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,21 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SpiderMatriarchTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Cofre espectral pequeño, cerrado

Contenedor

Cofre espectral pequeño

Modelo extraído; efecto espectral aproximado.

0,21 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostMediumChestTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,21 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BanditChestTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,21 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratChestTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,08 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EnragedForestGolemTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ForestGolemTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteNetterTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfMageTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. RedBearTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostDaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. AlphaWolfTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SniperScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BlackWerewolfTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/11 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,03 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteDaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 8,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  4. RingsCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/5 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Datos de la extracción

AccuracyRing · configuración b05cc19b22c31f0633f16298

Consultar JSON