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Poco común · OBJETO #5010

Guantes aplastantes

Pila máxima 1Coste base declarado 600
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Conseguir mediante misiones

Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.

Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.

Dónde obtenerlo

37 fuentes candidatas
0,80 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TrainTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. TrainTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–5 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Caja fuerte de la forja · requiere Transmisor de patapulso de la forja, cerrado

Contenedor

Caja fuerte de la forja · requiere Transmisor de patapulso de la forja

ScraplandsRequiere Transmisor de patapulso de la forja
0,68 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WarforgeTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection4ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. WarforgeTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,35 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BigKegTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. BigKegTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,35 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteEngineerScrat_Named_GreyGreen_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. EliteEngineerScrat_Named_GreyGreen_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,35 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BlueBlazerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. BlueBlazerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,35 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BeastPoacherTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. BeastPoacherTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,26 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. ScratShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastCrystalTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechSuitMajorFlamerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechSawTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. CheeseTankTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. AirshipCaptainTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechFlamerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Cofre Ashenclaw grande amarillo, cerrado

Contenedor

Cofre Ashenclaw grande amarillo

ScraplandsRequiere Llave Ashenclaw grande

Llave indicada por observación en partida; el nodo del mapa no declara este requisito.

0,17 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LootChest_ExtraHighTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection4ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LootChest_ExtraHigh2TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. LootChestHighTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. VaultChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,09 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SpiderMatriarchTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,09 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratChestTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastDenChestTableConfigurationAssetPeso: 2/19 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. DesertBeastDenChestTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,03 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SelfRepairWagonTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,03 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. JunkChopperTrikeScratTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratLockboxTableConfigurationAssetPeso: 12/96 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. NetterTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BarrelScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratTentChestTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateEngineerScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GrenadierScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteNetterTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EngineerTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastEliteTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateSniperScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SniperScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. FixedItemCollectionConfigurationAssetPeso: 300/9000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Misiones relacionadas

Se distingue entre entregas, recompensas y vistas previas.

Datos de la extracción

NamedItemCrushingGloves · configuración 11f68115406106a65ff1ee44

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