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Rareza variable · OBJETO #4000

Capucha de poder

Pila máxima 1Coste base declarado 60
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Conseguir mediante misiones

Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.

Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.

Dónde obtenerlo

1 fuentes candidatas
2,96 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ScratShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/10 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. ScratShopkeeperTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection3ConfigurationAssetPeso: 16/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. RegularGearCollection3ConfigurationAssetPeso: 1/11 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Misiones relacionadas

Se distingue entre entregas, recompensas y vistas previas.

Datos de la extracción

GenericHelmet · configuración e75c0077dad5fd4b9196ca84

Consultar JSON