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Raro · OBJETO #2005

El Breaker

Pila máxima 1Coste base declarado 3500
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Conseguir mediante misiones

Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.

No hay una misión con entrega explícita de este objeto en los datos interpretados.

Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.

Dónde obtenerlo

27 fuentes candidatas
0,27 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TrainTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. TrainTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–5 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 100/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,13 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BigKegTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 100/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. BigKegTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,13 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteEngineerScrat_Named_GreyGreen_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. EliteEngineerScrat_Named_GreyGreen_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 100/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,13 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BlueBlazerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. BlueBlazerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 100/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,13 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BeastPoacherTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 100/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. BeastPoacherTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,08 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastCrystalTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,08 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechSuitMajorFlamerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,08 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechSawTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,08 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. CheeseTankTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,08 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. AirshipCaptainTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,08 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechFlamerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,04 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SpiderMatriarchTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,02 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SelfRepairWagonTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. JunkChopperTrikeScratTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 100/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateEngineerScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GrenadierScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteNetterTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EngineerTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastEliteTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateSniperScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SniperScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 2/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection2ConfigurationAssetPeso: 100/3200 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. NetterTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 100/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 100/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 100/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 100/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

<0,01 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BarrelScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 2/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. NamedItemCollection1ConfigurationAssetPeso: 100/5000 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Datos de la extracción

NamedItemTheBreaker · configuración c74f2f3a1bf1806a27012bad

Consultar JSON