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Rareza variable · OBJETO #2002

Cota de malla de aguante

Pila máxima 1Coste base declarado 120
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Conseguir mediante misiones

Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.

Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.

Dónde obtenerlo

27 fuentes candidatas
7,75 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TrainTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. TrainTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–5 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,48 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BigKegTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. BigKegTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,48 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteEngineerScrat_Named_GreyGreen_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. EliteEngineerScrat_Named_GreyGreen_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,48 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BlueBlazerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. BlueBlazerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,48 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BeastPoacherTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. BeastPoacherTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastCrystalTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechSuitMajorFlamerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechSawTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. CheeseTankTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. AirshipCaptainTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,71 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MechFlamerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,85 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SpiderMatriarchTableConfigurationAssetActivación: 50,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,36 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,34 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SelfRepairWagonTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,26 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. JunkChopperTrikeScratTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,18 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. NetterTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,18 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,18 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,18 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,18 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BarrelScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection1ConfigurationAssetPeso: 4/74 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection1ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateEngineerScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GrenadierScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteNetterTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EngineerTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastEliteTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateSniperScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,17 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SniperScratTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DefaultCollection2ConfigurationAssetPeso: 4/78 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  3. ArtifactTorsoCollection2ConfigurationAssetPeso: 1/3 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Misiones relacionadas

Se distingue entre entregas, recompensas y vistas previas.

Datos de la extracción

PlateArmor · configuración 1312f5c29c92a8d4c0894bda

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