20,00 %probabilidad base · ≥1 · por generación del recurso
Cantidad por entrada: 1–3
Ver ruta y condiciones
- Iron2TableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
20,00 %probabilidad base · ≥1 · por generación del recurso
Cantidad por entrada: 2–3
Ver ruta y condiciones
- Silver1TableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
19,23 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- BarrelScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- BarrelScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/52 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
17,39 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Cantidad por entrada: 2–3
Ver ruta y condiciones
- SniperScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- SniperScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/113 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- SniperScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- SniperScratValuableTableConfigurationAssetPeso: 6/64 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
15,00 %probabilidad base · ≥1 · por generación del recurso
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones
- Iron1TableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
13,89 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- NetterTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- NetterScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/72 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
13,27 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones
- BazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- ZookaScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 15/113 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
11,19 %probabilidad base · ≥1 · por apertura
Cantidad por entrada: 1–2
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones
- ScratTentChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- ScratTentCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/134 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- ScratTentChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- ScratTentCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/134 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
11,19 %probabilidad base · ≥1 · por apertura
Cantidad por entrada: 1–2
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones
- ScratLockboxTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- ScratLockBoxCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/134 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- ScratLockboxTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- ScratLockBoxCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/134 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
9,87 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 2–3
Ver ruta y condiciones
- KingFisherTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- KingFisherCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 4/79 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
9,49 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 2–3
Ver ruta y condiciones
- ForestGolemTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- ForestElementalCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 20/276 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 50, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
8,82 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- EliteBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- EliteBazookaScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 4/88 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
7,87 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- MegaPebbleGolemTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- MegaPebbleCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/127 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
4,90 %probabilidad base · ≥1 · por apertura
Cantidad por entrada: 2–3
Ver ruta y condiciones
- ScratChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- ScratChestCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/102 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
3,85 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- EliteNetterTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- GuardpawNetterScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 4/104 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.