← Catálogo de objetos Poco común · OBJETO #11100
Jade Sí que brilla…
Pila máxima 3 Coste base declarado 670
Conseguir mediante misiones
Objeto 0 Receta 0
Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.
No hay una misión con entrega explícita de esta receta en los datos interpretados.
Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.
Dónde obtenerlo 18 fuentes candidatas
Todas 31 Enemigos 18 Recursos 8 Contenedores 5
22,39 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–3
Ver ruta y condiciones SuccubusTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] SuccubusValuableTableConfigurationAsset Peso: 15/67 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
21,28 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 2–3
Ver ruta y condiciones EliteUniqueBearTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] ButoValuableTableConfigurationAsset Peso: 20/94 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
21,28 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 2–3
Ver ruta y condiciones OldBearTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] OldBearValuableTableConfigurationAsset Peso: 20/94 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
8,33 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones EnragedForestGolemTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] EnragedForestGolemValuableTableConfigurationAsset Peso: 5/60 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
6,25 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones ForestGolemTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] ForestElementalValuableTableConfigurationAsset Peso: 7/112 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
5,95 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones BanditAlericTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] AlericValuableTableConfigurationAsset Peso: 5/84 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
5,88 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones RedBearTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] EliteBearValuableTableConfigurationAsset Peso: 5/85 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
4,08 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones ForgottenChampionTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] ForgottenChampionValuableTableConfigurationAsset Peso: 2/49 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
3,80 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones EliteBanditCrossbowTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] DeadeyeValuableTableConfigurationAsset Peso: 3/79 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
3,80 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones GhostEliteBanditCrossbowTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] DeadeyeValuableTableConfigurationAsset Peso: 3/79 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
3,02 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones EliteDaggerBanditTableConfigurationAsset Activación: 80,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] EliteDaggerBanditValuableTableConfigurationAsset Peso: 2/53 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
2,83 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones MegaPebbleGolemTableConfigurationAsset Activación: 80,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] MegaPebbleValuableTableConfigurationAsset Peso: 4/113 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
1,43 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones TrainedStoneBearTableConfigurationAsset Activación: 40,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] TrainedStoneBearValuableTableConfigurationAsset Peso: 3/84 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
1,00 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones TransformingBanditTableConfigurationAsset Activación: 80,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] BanditDaggerValuableTableConfigurationAsset Peso: 2/160 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
1,00 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones TransformingBanditTableConfigurationAsset Activación: 80,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] BanditDaggerValuableTableConfigurationAsset Peso: 2/160 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
1,00 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones TransformingBanditTableConfigurationAsset Activación: 80,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] BanditDaggerValuableTableConfigurationAsset Peso: 2/160 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
0,38 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones DaggerBanditTableConfigurationAsset Activación: 30,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] BanditDaggerValuableTableConfigurationAsset Peso: 2/160 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
0,38 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones DaggerBanditTableConfigurationAsset Activación: 30,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] BanditDaggerValuableTableConfigurationAsset Peso: 2/160 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
Datos de la extracción Jade · configuración 6359cf74b60131515c5f167b
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