← Catálogo de objetos Poco común · OBJETO #11089
Hierbas infusionadas Una selección de hierbas y especias mágicas.
Pila máxima 10 Coste base declarado 50
Conseguir mediante misiones
Objeto 0 Receta 1
Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.
No hay una misión con entrega explícita de este objeto en los datos interpretados.
Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.
Dónde obtenerlo 13 fuentes candidatas
Todas 15 Enemigos 13 Recursos 0 Contenedores 2
11,81 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones BanditAlericTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] AlericCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 15/127 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
10,10 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones WerewolfTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] WerewolfCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 10/99 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
6,30 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 2–3
Ver ruta y condiciones WerewolfMageTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] WerewolfMageCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 8/127 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
5,71 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones EliteBanditCrossbowTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] DeadeyeCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 6/105 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
5,71 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones GhostEliteBanditCrossbowTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] DeadeyeCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 6/105 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
4,76 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 2–3
Ver ruta y condiciones BanditKingTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] BanditKingCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 6/126 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
4,55 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones EliteDaggerBanditTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] EliteDaggerBanditCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 6/132 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
4,44 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones TrainedStoneBearTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] TrainedStoneBearCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 4/90 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
4,20 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones TransformingBanditTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 5/119 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
4,20 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones TransformingBanditTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 5/119 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
4,20 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones TransformingBanditTableConfigurationAsset Activación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 5/119 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
3,32 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones DaggerBanditTableConfigurationAsset Peso: 15/19 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 5/119 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
3,32 % probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones DaggerBanditTableConfigurationAsset Peso: 15/19 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAsset Peso: 5/119 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0] Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
Misiones relacionadas Se distingue entre entregas, recompensas y vistas previas.
Datos de la extracción CraftingMatHerbs · configuración 9e5de0df1d8a500b480e8d65
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