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Raro · OBJETO #10220

Esencia prismática

Usando un método desconocido, los Ashenclaw almacenan múltiples tipos de magia en una sustancia física.

Pila máxima 20Coste base declarado 250
Ver mi lista →

Conseguir mediante misiones

Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.

Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.

Dónde obtenerlo

77 fuentes candidatas

Enemigo

Necronus el observador

Mapa sin referencia directa
100,00 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 4–5

Ver ruta y condiciones
  1. NecronusTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. NecronusTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 4–5 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Modelo de Cofre Ashenclaw grande amarillo, cerrado

Contenedor

Cofre Ashenclaw grande amarillo

ScraplandsWolfswoodRequiere Llave Ashenclaw grande

Llave indicada por observación en partida; el nodo del mapa no declara este requisito.

100,00 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 6–8

Ver ruta y condiciones
  1. LootChest_ExtraHighTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 6–8 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

100,00 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 4–5

Ver ruta y condiciones
  1. LootChest_ExtraHigh2TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 4–5 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

100,00 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. LootChestHighTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

100,00 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. VaultChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

100,00 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 4–5

Ver ruta y condiciones
  1. LootChest_ExtraHigh2TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 4–5 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

100,00 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. VaultChestTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

38,75 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. BahraTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier3TableConfigurationAssetPeso: 5/23 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

38,75 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. WrecktitanTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier3TableConfigurationAssetPeso: 5/23 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

21,74 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. EnragedForestGolemTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier3TableConfigurationAssetPeso: 5/23 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

21,74 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastCrystalTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier3TableConfigurationAssetPeso: 5/23 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

21,74 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. OldOneEyeTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier3TableConfigurationAssetPeso: 5/23 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

21,74 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. BanditKingTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier3TableConfigurationAssetPeso: 5/23 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

21,74 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. MechSuitMajorFlamerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier3TableConfigurationAssetPeso: 5/23 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

21,74 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. MechSawTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier3TableConfigurationAssetPeso: 5/23 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

21,74 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. EliteWerewolfMage_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier3TableConfigurationAssetPeso: 5/23 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

21,74 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. AirshipCaptainTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier3TableConfigurationAssetPeso: 5/23 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

21,74 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. MechFlamerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier3TableConfigurationAssetPeso: 5/23 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

12,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteUniqueBearTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

12,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteUniqueWolfSharptoothTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

12,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteWerewolfElder_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

12,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BigKegTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

12,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteEngineerScrat_Named_GreyGreen_TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

12,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. KingFisherTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

12,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DemonSpiderGiantTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

12,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. CheeseTankTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

12,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. OldBearTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

12,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BanditAlericTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

12,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BlueBlazerTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

12,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BeastPoacherTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

12,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SpiderMatriarchTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

6,52 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. BlackWerewolfTableConfigurationAssetActivación: 30,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier3TableConfigurationAssetPeso: 5/23 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

4,35 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. PirateEngineerScratTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier3TableConfigurationAssetPeso: 5/23 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

4,35 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. GhostWerewolfTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier3TableConfigurationAssetPeso: 5/23 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,72 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ForgottenChampionTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  1. ForgottenChampionTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,12 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SuccubusTableConfigurationAssetActivación: 25,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,12 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfMageTableConfigurationAssetActivación: 25,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,12 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. RedBearTableConfigurationAssetActivación: 25,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,12 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SelfRepairWagonTableConfigurationAssetActivación: 25,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,12 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. JunkChopperTrikeScratTableConfigurationAssetActivación: 25,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,12 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostEliteWolfTableConfigurationAssetActivación: 25,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,12 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostEliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 25,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,12 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastEliteTableConfigurationAssetActivación: 25,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,12 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. AlphaWolfTableConfigurationAssetActivación: 25,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BrawlerTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ForestGolemTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteImpBolterTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GrenadierScratTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteNetterTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EngineerTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteDaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. GhostDaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateSniperScratTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SniperScratTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. MegaPebbleGolemTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,50 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. CorruptedDragonkinSpearTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,88 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. ImpBolterTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,88 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. SwarmerTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier2TableConfigurationAssetPeso: 3/24 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,40 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DaggerBanditTableConfigurationAssetPeso: 4/19 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier1TableConfigurationAssetPeso: 1/53 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,40 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DaggerBanditTableConfigurationAssetPeso: 4/19 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier1TableConfigurationAssetPeso: 1/53 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,38 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier1TableConfigurationAssetPeso: 1/53 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,38 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PirateBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier1TableConfigurationAssetPeso: 1/53 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,38 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. StoneBearTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier1TableConfigurationAssetPeso: 1/53 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,38 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. EliteBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier1TableConfigurationAssetPeso: 1/53 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,38 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier1TableConfigurationAssetPeso: 1/53 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,38 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WerewolfTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier1TableConfigurationAssetPeso: 1/53 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,38 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier1TableConfigurationAssetPeso: 1/53 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,38 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. PoisonSpiderTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier1TableConfigurationAssetPeso: 1/53 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,31 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WolfTableConfigurationAssetPeso: 3/18 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier1TableConfigurationAssetPeso: 1/53 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,28 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. NetterTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier1TableConfigurationAssetPeso: 1/53 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,28 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier1TableConfigurationAssetPeso: 1/53 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,28 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DemonSpiderTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier1TableConfigurationAssetPeso: 1/53 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,28 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. TrainedStoneBearTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier1TableConfigurationAssetPeso: 1/53 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,28 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier1TableConfigurationAssetPeso: 1/53 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

0,28 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. BarrelScratTableConfigurationAssetActivación: 15,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. GlobalTier1TableConfigurationAssetPeso: 1/53 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Misiones relacionadas

Se distingue entre entregas, recompensas y vistas previas.

Datos de la extracción

MagicalEssence · configuración f8761e8036700b2d9f255e0f

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