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Común · OBJETO #10131

Roca elemental

Estas rocas contienen cierta cantidad de energía elemental y se encuentran principalmente en diversas vetas de minerales.

Pila máxima 20Coste base declarado 10
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Conseguir mediante misiones

Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.

No hay una misión con entrega explícita de este objeto en los datos interpretados.

Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.

Dónde obtenerlo

16 fuentes candidatas
40,00 %probabilidad base · ≥1 · por generación del recurso

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. Iron1TableConfigurationAssetActivación: 40,0 % · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

40,00 %probabilidad base · ≥1 · por generación del recurso

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. Iron1TableConfigurationAssetActivación: 40,0 % · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

30,00 %probabilidad base · ≥1 · por generación del recurso

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. Iron3bTableConfigurationAssetActivación: 30,0 % · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

30,00 %probabilidad base · ≥1 · por generación del recurso

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. Iron2TableConfigurationAssetActivación: 30,0 % · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

30,00 %probabilidad base · ≥1 · por generación del recurso

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. Iron3TableConfigurationAssetActivación: 30,0 % · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

23,62 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. MegaPebbleGolemTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. MegaPebbleCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 30/127 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

20,00 %probabilidad base · ≥1 · por generación del recurso

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. Iron2bTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

20,00 %probabilidad base · ≥1 · por generación del recurso

Cantidad por entrada: 1–3

Ver ruta y condiciones
  1. Iron2bVolcaniteTableConfigurationAssetActivación: 20,0 % · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

18,62 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. ForestGolemTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ForestElementalCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 40/276 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 50, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

12,20 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 3–5

Ver ruta y condiciones
  1. EnragedForestGolemTableConfigurationAssetActivación: 200,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EnragedForestGolemCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 15/123 · cantidad 3–5 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

11,63 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. RedBearTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EliteBearCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 15/129 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

10,75 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DesertBeastCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/93 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

10,31 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. StoneBearTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BearCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/97 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

6,54 %probabilidad base · ≥1 · por apertura

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. WolfsDenChestTableConfigurationAssetPeso: 10/153 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,47 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 2–3

Ver ruta y condiciones
  1. DesertBeastEliteTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DesertBeastEliteCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 2/81 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

2,45 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1

Ver ruta y condiciones
  1. WolfTableConfigurationAssetPeso: 15/18 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. WolfCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 3/102 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Misiones relacionadas

Se distingue entre entregas, recompensas y vistas previas.

Datos de la extracción

CraftingMatElementalRock · configuración 0bae423167530419aea86ed9

Consultar JSON