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Poco común · OBJETO #10126

Florilla

Se encuentra sobre todo en las orillas de los ríos.

Pila máxima 20Coste base declarado 100
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Conseguir mediante misiones

Las fichas enlazadas muestran cómo llegar desde el inicio de las cadenas, con NPC, mapas, objetivos y ramas auxiliares.

No hay una misión con entrega explícita de este objeto en los datos interpretados.

Los porcentajes representan la posibilidad base de recibir al menos una unidad por generación de botín. Génesis supone que todo el grupo cumple la dificultad. Las referencias de mapa no garantizan un spawn activo.

Dónde obtenerlo

6 fuentes candidatas
100,00 %probabilidad base · ≥1 · por generación del recurso

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. Herb2TableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

3,36 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. ForestGolemTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. ForestElementalCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 7/276 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 50, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,90 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. EliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DeadeyeCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 2/105 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,90 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. GhostEliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. DeadeyeCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 2/105 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,60 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 3–5

Ver ruta y condiciones
  1. BahraTableConfigurationAssetActivación: 10,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. BahraCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/120 · cantidad 3–5 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

1,52 %probabilidad base · ≥1

Cantidad por entrada: 1–2

Ver ruta y condiciones
  1. EliteDaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
  2. EliteDaggerBanditCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 2/132 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]

Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.

Misiones relacionadas

Se distingue entre entregas, recompensas y vistas previas.

Datos de la extracción

CraftingMatHerb2 · configuración 5abc52d7f409c89ca01607c3

Consultar JSON