15,75 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- MegaPebbleGolemTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- MegaPebbleCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 20/127 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
14,10 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 2–3
Ver ruta y condiciones
- ForestGolemTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- ForestElementalCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 30/276 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 50, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
12,88 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- PirateBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- PirateBazookaScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/113 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
12,26 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- KingFisherTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 2–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- KingFisherCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/79 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
11,11 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- TrainedStoneBearTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- TrainedStoneBearCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/90 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
10,94 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- EliteBazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- EliteBazookaScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/88 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
9,62 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- BarrelScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- BarrelScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/52 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
8,85 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- BazookaScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- ZookaScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 10/113 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
8,57 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 2–3
Ver ruta y condiciones
- ImpBolterTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- ImpCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 6/70 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
7,69 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 2–4
Ver ruta y condiciones
- JunkChopperTrikeScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- JunkChopperCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/65 · cantidad 2–4 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
7,41 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–3
Ver ruta y condiciones
- GrenadierScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- GrenadierCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 8/108 · cantidad 1–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
7,08 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- PirateSniperScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- SniperScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 8/113 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
7,08 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- SniperScratTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- SniperScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 8/113 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
6,94 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- NetterTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- NetterScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/72 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
6,25 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 2–4
Ver ruta y condiciones
- SelfRepairWagonTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- SelfRepairWagonCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/80 · cantidad 2–4 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
6,06 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 2–3
Ver ruta y condiciones
- EliteDaggerBanditTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- EliteDaggerBanditCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 8/132 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
4,81 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- EliteNetterTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- GuardpawNetterScratCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/104 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
4,20 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/119 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
4,20 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/119 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
4,20 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- TransformingBanditTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/119 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
3,81 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 2–3
Ver ruta y condiciones
- EliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- DeadeyeCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 4/105 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
3,81 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 2–3
Ver ruta y condiciones
- GhostEliteBanditCrossbowTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- DeadeyeCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 4/105 · cantidad 2–3 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
3,68 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones
- GhostWerewolfTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- BlackWerewolfCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/136 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
3,68 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1
Ver ruta y condiciones
- BlackWerewolfTableConfigurationAssetActivación: 100,0 % · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- BlackWerewolfCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/136 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
3,32 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- DaggerBanditTableConfigurationAssetPeso: 15/19 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/119 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.
3,32 %probabilidad base · ≥1
Cantidad por entrada: 1–2
Ver ruta y condiciones
- DaggerBanditTableConfigurationAssetPeso: 15/19 · cantidad 1–1 · selecciones [0, 100, 0, 0]
- BanditDaggerCraftingMatTableConfigurationAssetPeso: 5/119 · cantidad 1–2 · selecciones [0, 100, 0, 0]
Varias selecciones pueden acumular más unidades. Estos datos no describen una partida en tiempo real.